Koska uudet toimenpiteet ovat välttämättömiä kaikissa tapauksissa, kiinalaisten merkittävien tutkijoiden oli kyettävä tunnistamaan kaikki strategiat seuraavalla tavalla:

  • Ensimmäinen strategia on oikein pätevä: Sanotaan, että olet käyttänyt saksia ja vastustajasi on valmis. Varmuus siitä, että vastustajasi soittaa vain rockia nyt hyvin korkealla tasolla. Mitä tämä tarkoittaa sinulle: kaikki, jotka paperit ja paperit. Toisin sanoen: huomaa, että se, jota ei ollut valittu riviin.
  • Aika lopullinen on tärkeämpää: Jos voitat vain viimeisimmät voitot, tarkista, mikä on viimeisimmän ajankohdan jälkeen, koska he kaikki näyttävät siltä, ​​että kaikki ovat samanlaisia, kuin mitä ne ovat.

Siksi tämä on paras tapa voittaa kivipaperi-sakset: jos häviät ensimmäisen kierroksen, näyttöön tulee se, joka on sen jälkeen, kun koko tietokoneesi oli juuri valmis. Jos sinulla on, älä jatka kyseisen jutun lukemista, mutta näytetään, että kyse on siitä, joka olisi sellainen, joka on viimeksi valmistettu. Toisissa muodoissa, valitse vain se, mitä olet juuri pelannut.

Älykkyys: Voitat joukon pyöreällä rinnalla ainakin jonkun muun saksilla. He ovat suunnittelemassa valmistautumista. sinun pitäisi näyttää saksilla.
Tätä pitäisi tehdä, ellei suosikkisi ole lukenut tätä, jossa todetaan, että te molemmat olette avoimessa asennossa, koska olet aina linssillä, kun lentokoneessa on RPS, kun se on RPS-tilassa.

Tässä on ohjeita siitä, kuinka se toimii: Suorita pelaaja ja pelaaja B vasta, kun käytät useita strategioita. Jos A-malli on upea ja A-malli B on valmis, pelaaja A häviää. Seuraavassa kierroksessa voidaan olettaa, että pelaaja B käyttää paperia ja sen pitäisi käyttää voittamaan tiettyjä malleja. Kierroksella sen jälkeen, kun vähemmän kuin B, pelaaja A voi olettaa, että pelaaja B käyttää seuraavaa näytöllä olevaa näytöllä - sakset - ja monimutkaista A: n pitäisi olla silloin, kun se on käytössä.

Jos teet tietyn ajankohdan, on melkein melkein ääni, mikä tarkoittaa, että se merkitään ristiin-asemaan, mikä tapahtuu, kun se tapahtuu, kun se tapahtuu. Sitä vastoin siellä on itseopiskelumahdollisuuksia - tapauksia, tappioita tai tapauksia -, ja jokaisella strategialla on toisilla näkemyksiä, jotka pystyvät voittamaan, ja muut asiat, jotka näyttävät siltä, ​​että meillä on, mutta tämä on, suosituimpia tapauksia on vain yksi kolmasosa niistä, kallio-kolmasosa niistä, ja sakset aina kolmasosa niistä. Tätä kutsutaan pelien kuormitukseksi.

Aika, joka Zhijianin mukaan tapahtui, - kun heidän näytönsä jatkuvat ja loput siirtyvät seuraavalle näytölle, on vasta-aiheena - sitä kutsutaan "loppuun". Tutkijoilla on ollut vastuu siitä, että vastaus voi olla hienosti tapahtuva, kun kysymys on heidän tutkimastaan ​​jatkokehityksen yhteydessä.

Aina, kun RPS-tarkastus tehdään, pätevä, kuinka pätevä on. Antakaa minun aloittaa antamalla perusohje pelaamiselle aina aloittelijan toimesta (kun tämä on sanottu, 99-versio on julistuksen suosikki).

Kaiken kaikkiaan, heitot eivät ole kovin yleisiä. Tilastollisesti ne ovat,

Rock 35.4%

Paperi 35.0%

Sakset 29.6%

Vaikka heittojen määrät ovat mielivaltaisia, ne perivät kulttuuriturvallisuuden. Rосk on viimeinen vaihtoehtonäkyvyys, suurin osa siitä, mikä on vihamielistä, mikä on viihtyisämpää. Suurin osa RPS: n osallistujista on miehiä (onko tämä yllätys kaikille?). Ensimmäisessä heittäessään kokematonta samanlaista vastustajaa vastaan, paras vaihtoehto on, koska se tulee olemaan kallio.

Sanotaan, että kaikki mitä todennäköisimmin tapahtuu näytöksiin. Voit toimittaa oman psykoanalyysisi, mutta RPS: ssä ei ole tarpeeksi, jotta sakset olisivat niin suosittuja kuin muut valinnat.

Mitään pelaajia ei haluaisi toistaa näitä, kuten enemmän kuin rivissä. He eivät voi hyväksyä sitä, että satunnainen. Tämä tarkoittaa, että pelaaja, joka heittää rockia, on todennäköisesti todennäköistä, että se näytetään jokaisessa seuraavassa heitossa.

Tämä on suuri hieno pelissä, joka ei ole melko selkeä. Hyödyllinen valinta on valita mikä tahansa, kun asennettu merkki tulee olemaan. Pitäisikö sinun käydä läpi ja rokkaa toisen kerran; Sinun haluaisi valita sakset seuraavassa heitossa. Koska vastustajan on epätodennäköistä, että hän rokkaa uudelleen, sakset olisivat lyömättömiä. Tarvittaessa sakset ovat; Jos suositellut valitsisivat suositut, se on asia.

RPS luokitellaan melkein kaikki heidän heittoihinsa sekä häviäjiin. Ohjelma, joka häviää, on enemmän kuin todennäköisesti näytettäisiin tulevaan aikaan sopivaan aikaan. Jotkut julkaisevat vain "kopioida" ilmoitusta, joka on vain heitä.

Suurin osa hyvistä pelaajista on valittu puheissa tai aina kun kyseessä on valittu puhelinten rooli. Sinun tulisi katsoa suosikkiasi kaikista nopeista tai suosituista liikkeistä tai eleistä, jotka saattavat tapahtua seuraavan ajankohdan jälkeen. Jotkut suuret Rосk-paperikirjoitukset ovat tehneet heidän suosituksistaan ​​lukea vastustajiensa keinot.
Seurauksena tästä älykkäästä pelaajasta, jotka tekevät siitä, että sen tekeminen on vaikeampaa, sitä suositellaan.

Pelaajat, jotka ovat aloittaneet aloittamisen, pelaajat nyrkkiä kohti jotakin näistä. Thе thrоw uѕuаllу tulee оn fоurth рumр. Etkä ole silloin, kun peukalon pinta on vierekkäin vastaavan pinnan yläpuolella. Jotkut tämä on antava vihje siitä, mistä sinun on tulossa. Käytetty peukalo ennustaa usein rokon.

Hyvä ja hyvä pelaaja tulee tiedoksi kaikista yllä mainituista, ja se ajatellaan vasta lopussa. Tämä on suuri määrä peilejä, jotka kaikki strategiset kasvot kohtaavat.

Toisinaan tässä on kaksi suurta temppua, jotka voivat osoittautua olevan voittavan mahtavia;

Järjestelmät ovat epätodennäköisimpiä, koska useat suositut esiintyvät yhdessä, ja ne ovat suosittuja rockia. Nyt näiden kahden pikavalinnan tekeminen on tärkeä syy valita valmistelija jokaisessa vaihtoehdossa.

Ilmoita, mitä aiot ajatella ja tehdä sen. Useimmat pelaajat eivät koskaan usko sinua.